PORTFOLIO / GAME & INTERACTION DESIGN
PLAY, WITH
PURPOSE.↗
DESIGNER / 01 / LI SHUYU让想法,成为可玩的体验。
李姝宇 · 游戏与交互设计
从规则、空间到反馈,探索体验的更多可能。
求职机会 / 项目合作
SY—01 DESIGN TERMINALPORTABLE DESIGN TERMINAL
SHUYU / PLAYROOM
DESIGNED TO EXPLORE.
CARTRIDGE / DOCKAWAITING INPUT
↓ 卡带插槽
选择一个项目,开始探索。
CLICK / DRAG / EXPLORE可直接打开设计档案
GAMEPLAY DESIGN✳INTERACTION✳CREATIVE EXPERIMENTS✳ALWAYS PLAYING
04 / EXPANDED PRACTICERESEARCH / INTERACTION / MAKING
BEYOND GAMEPLAY
跨过边界,
把经验带回来。
把交互设计、视觉探索与创意技术收进一个扩展包。
这里保留完整作品过程,也整理能迁移到游戏中的能力。
A SIMPLE WAY INNO HIGH SCORE REQUIRED.
从一次选择,到一次深入。
↙01选一张卡
点击或拖拽,插入当前想看的作品。
02进入体验
先看预览,再试玩或阅读项目资料。
03拆开看看
了解问题、设计取舍和我的实际贡献。
04换个世界
退卡或切换频道,继续探索下一张。
DESIGNER / 01OPEN PROFILE
SY01 / DESIGNER
LI SHUYUCURIOUS BY DEFAULT
THE PERSON BEHIND THE CARTRIDGES你好,我是李姝宇。
持续学习,也持续动手。
从界面与体验设计,到创意编码与交互实验,
我对“人为什么这样操作,又会获得什么感受”保持好奇。
UX / UICreative CodingAIGC3D Visual交互装置